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Caméra Player One NEPTUNE-C Couleur
  • Caméra Player One NEPTUNE-C Couleur

Caméra Player One NEPTUNE 664C Couleur

Marque
Player One
Référence
POA-NEPTUNE664C
349,00 €
314,10 € Économisez 10%

Caméra couleur - 2704 x 1540 pixels, utilisable en modes planétaire et autoguidage - 4,2 millions de pixels. Rapide et performante. Capteur → Sony - CMOS IMX664 Couleur, format 1/1.8". Plaque de tilt. Fonctionne en USB 3.0.

Quantité
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Le capteur couleur de cette caméra est un capteur SONY CMOS IMX664 au format 1/1.8" Couleur 12 bit ; il compte 4,2 millions de pixels (2704 x 1540 pixels) dont l'usage est particulièrement destiné à l'imagerie planétaire et à l'autoguidage et même la microscopie, notamment grâce à ses pixels de petites dimensions (2,9 µm).

Sa sensibilité à la lumière est élevée, puisque le rendement quantique (QE) du capteur IMX664 s'élève à 91% (il récolte 91% de la lumière incidente tandis que l'œil humain détecte seulement environ 1 à 2% de la lumière incidente).

En mode planétaire, sa vitesse d'acquisition atteint la cadence de 136 images / seconde à la résolution de 2704 x 1540 pixels en mode RAW 8 (10 bits), mais il est possible d'augmenter cette vitesse d'acquisition si on l'utilise en mode fenêtre plus étroit (640 x 480 pixels). Cette vitesse d'acquisition permet de "figer" la turbulence en imagerie planétaire et donc d'obtenir une image finale pourvue de nombreux détails. Le secret de cette rapidité d'acquisition et surtout de lecture du capteur, réside dans le buffer (mémoire tampon) de 256 Mo DDR3 qui équipe la caméra.

La mémoire tampon de 256 Mo DDR3 permet également d'éviter des décrochages de transfert d'image depuis la caméra jusqu'à l'ordinateur. Ainsi la fiabilité de transmission est sans faille, que ce soit en connexion USB 3.0 ou USB 2.0 sur votre ordinateur. Disposer d'un port USB 3.0 sur son ordinateur est bien-sûr plus performant en terme de vitesse de débit.

Les caméras planétaires Player One sont dotées de la technologie DPS (Dead Pixel Suppression). Le DPS analyse de nombreuses images sombres pour découvrir le pixel anormal fixe et enregistrer la carte dans la mémoire de l'appareil. Il en découle qu'en imagerie, à chaque acquisition, les pixels morts se verront attribuer une valeur médiane en fonction des pixels actifs autour de ce pixel anormal, ce qui revient à supprimer l'effet de pixels chauds (points blancs sur le capteur).

Pour l'autoguidage, la caméra est équipée d'un port au standard ST4, adaptable sur un très grand nombre de montures du commerce. Utilisée par exemple avec le logiciel gratuit PHD2 Guiding, celle-ci se révèle très performante, avec un résultat final composé la plupart du temps, d'images parfaitement guidées. L'autoguidage peut être réalisé avec une précision au dixième de pixel. Cet atout permet d'utiliser un instrument de guidage à focale relativement courte en rapport avec l'instrument imageur. Une telle précision nécessite un paramétrage méticuleux du logiciel PHD2 Guiding. La caméra fonctionne également avec le logiciel libre MetaGuide.

Question mécanique et imagerie, elle est dotée à l'avant d'une plaque de tilt (inclinaison) qui permet d'ajuster l'orthogonalité de la caméra par rapport à l'axe optique de votre instrument. Une bonne orthogonalité entre les deux, est garante d'une image astronomique finale homogène, présentant une image plane sur tout le champ de vision.

Cette plaque de tilt est dotée de 3 vis de réglages disposées à 120° autour du capteur et de 3 autres vis bloquantes pour figer le bon réglage (tilt). La plaque repose sur un joint empêchant la lumière parasite de passer par les côtés de la caméra.

Dotée d'un adaptateur au coulant de 31,75 mm, cette caméra possède un filetage M28,5 x 0,6 mm pour y ajouter un filtre par exemple.

Un cordon USB 3.0 de 2m de longueur et un câble d'autoguidage (longueur 2 m) font partie du lot.

Vous pouvez également fixer la caméra (par le dos) sur un trépied muni d'une rotule orientable (le tout en option), en vue de photographier les constellations et les étoiles filantes. En effet, il est possible d'équiper la caméra avec un petit objectif optionnel œil de poisson (fish-eye) couvrant un angle de 160°.

Caractéristiques : Voir l'onglet "Fiche Technique"

Logiciel et mise à jour

POA-NEPTUNE664C
Hauteur :
38 mm
Diamètre :
65 mm
Type de capteur :
CMOS - 12 bit Couleur 1/1.8"
Taille du capteur :
7,9 mm × 4,5 mm
Nombre de pixels :
2712 x 1538 pixels (4,2 Megapixels)
Taille des pixels :
2,9 µm x 2,9 µm
Capteur :
CMOS Couleur Sony IMX664
Nombre d'images par seconde :
Jusqu'à 136 images / seconde en 10 bit
Autoguidage :
OUI - Compatible Port ST4
Connexion :
USB 3.0 / USB 2.0
Conversion A/D :
12 bit couleur
Refroidissement :
NON (refroidissement passif)
Compatibilité :
Prism 8, FireCapture
Poids :
180 g
Coulant :
31,75 mm (1,25")
Câble USB :
Longueur 2 m
Temps de pose minimal :
0,000032 seconde
Temps de pose maximal :
30 minutes
Bruit de lecture :
6,7e - 0,7e
Informatique recquise :
Windows XP, Vista, 7, 8 ,10 et 11 (32bits / 64bits)
Rendement Quantique :
91%
BackFocus (distance Châssis - Capteur CCD) :
12,5 mm
Modèle :
Caméra Player One NEPTUNE-664C Couleur
Livré avec :
1 adaptateur coulant 31,75 mm / filetage mâle M42 mm - T2
Caractéristiques mécaniques :
Platine de Tilt réglable
Mémoire Vive :
256 Mo DDR3 Buffer
Full Well Capacity / Capacité Remplissage Pixels
38500e
Diagonale Capteur
9 mm
Matrice de Bayer
RGGB (Rouge Vert Vert Bleu)